主題: 游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展邁入新階段
2018-04-14 20:45:15          
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主題:游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展邁入新階段

 游戲,已經(jīng)不僅僅是一個行業(yè)的范疇,其已成為全世界都在享受的生活娛樂方式。而經(jīng)過數(shù)十年的發(fā)展,中國已經(jīng)成為了全球最大的游戲市場。

  2017年,隨著國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,新文化產(chǎn)業(yè)的巨大進(jìn)步,以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)榇淼摹靶挛幕敝饾u成長為新的經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn)。游戲產(chǎn)業(yè)在經(jīng)濟(jì)市場中的價(jià)值得到了充分認(rèn)可。

  據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)、伽馬數(shù)據(jù)(CNG)、國際數(shù)據(jù)公司(IDC)聯(lián)合發(fā)布的《2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2017年,中國游戲用戶規(guī)模達(dá)到5.83億人,同比增長3.1%。中國游戲行業(yè)整體營業(yè)收入約為2189.6億元,同比增長23.1%。

  盛大游戲董事長王佶說:“游戲產(chǎn)業(yè)作為一個新興經(jīng)濟(jì)體已經(jīng)超越過去幾十年的文化產(chǎn)業(yè),成為了新文化產(chǎn)業(yè)中真正的龍頭”。不得不說,文化產(chǎn)業(yè)正以其低污染、低能耗、高附加值的優(yōu)勢,不斷迸發(fā)新的潛力,在整個國民經(jīng)濟(jì)中的重要性也日益凸顯。

  從全球的角度來說,2017年,中國自研網(wǎng)絡(luò)游戲海外營業(yè)收入約為76.1億美元,同比增長10.0%。國內(nèi)實(shí)力雄厚的游戲企業(yè)也在不斷積極收購海外研發(fā)和發(fā)行公司,布局全球市場。

  由此來看,游戲行業(yè)游戲產(chǎn)業(yè)不僅給予了群眾休閑娛樂,同時(shí)游戲也在不斷改變世界跟中國對話的方式。

  如今游戲產(chǎn)業(yè)欣欣向榮,蒸蒸日上,但是在過去,人們對于游戲的“刻板效應(yīng)”始終堅(jiān)定。“精神鴉片”“電子毒品”“洪水猛獸”之類的詞語似乎就是游戲與生俱來的標(biāo)簽。被視為“下里巴人”的游戲產(chǎn)業(yè)不斷在否定中前行,在新舊動能轉(zhuǎn)換、消費(fèi)升級的大環(huán)境下,以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)榇淼摹靶挛幕闭诔砷L為國民經(jīng)濟(jì)中新的經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn)。與此同時(shí),伴隨著數(shù)字傳播帶來的劇變,規(guī)模和受眾群體的不斷擴(kuò)大,游戲產(chǎn)業(yè)逐漸被大家所認(rèn)可。

  截至2017年12月,中國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到7.72億,龐大的人口紅利給了網(wǎng)絡(luò)游戲得以發(fā)展的沃土。一款火爆的網(wǎng)絡(luò)游戲,用戶數(shù)可達(dá)上億之多,甚至可以有幾百萬人同時(shí)在線。但是不得不注意的是,中國青少年網(wǎng)民(19歲以下)目前約達(dá)1.6億,其中不乏少數(shù)喜愛或者經(jīng)常參與網(wǎng)絡(luò)游戲的人。

  鑒于當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的特性,部分企業(yè)為謀求利益不能正確樹立價(jià)值觀或者是嚴(yán)守道德底線,同時(shí)加上青少年社會經(jīng)驗(yàn)的缺乏以及辨別能力的不足,針對游戲的噓聲也是從未間斷。

  針對于此,國家八部委聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于嚴(yán)格規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲市場管理的意見》,強(qiáng)調(diào)要重點(diǎn)排查用戶數(shù)量多、社會影響大的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,對價(jià)值導(dǎo)向嚴(yán)重偏差、含有暴力色情等法律法規(guī)禁止內(nèi)容的,堅(jiān)決予以查處;對內(nèi)容格調(diào)低俗、存在打擦邊球行為的,堅(jiān)決予以整改。

  此次對網(wǎng)絡(luò)游戲違法違規(guī)行為和不良內(nèi)容進(jìn)行集中整治,標(biāo)志著網(wǎng)絡(luò)游戲告別“野蠻生長”,迎來轉(zhuǎn)型升級的新階段。

  業(yè)內(nèi)專家表示,在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展之際,針對出現(xiàn)的亂象進(jìn)行整頓十分必要。網(wǎng)絡(luò)游戲市場不是法外之地,而應(yīng)成是給予人們休閑娛樂的游樂場,因此傳播正能量十分必要。另外,網(wǎng)絡(luò)游戲市場要進(jìn)行合理規(guī)劃,針對不良價(jià)值導(dǎo)向內(nèi)容的產(chǎn)品必須露頭就打。

  同時(shí)應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)法律法規(guī)建設(shè),做好制度與法律的配套銜接。只有如此,中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)才能走上一條更加健康發(fā)展道路。


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結(jié)構(gòu)注釋

 
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