主題: 星輝娛樂(lè)出局 趣丸網(wǎng)絡(luò)上市前路不明
2021-02-28 23:02:39          
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主題:星輝娛樂(lè)出局 趣丸網(wǎng)絡(luò)上市前路不明

游戲行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大,正吸引著各路參與者跨界合作。

  在2020年11月底舉行的2020廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會(huì)開(kāi)幕式上,廣州趣丸網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“趣丸網(wǎng)絡(luò)”)與嶺南控股(000524)簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方將以電競(jìng)俱樂(lè)部資源在電競(jìng)旅游、電競(jìng)會(huì)展、電競(jìng)賽事、電競(jìng)教育等方面切入,開(kāi)啟“旅游+電競(jìng)”的產(chǎn)業(yè)跨界與深度合作。

  近年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入、移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入全面攀升,游戲用戶和移動(dòng)游戲用戶持續(xù)增長(zhǎng),促使游戲行業(yè)進(jìn)入紅利期。不過(guò),游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,且馬太效應(yīng)突顯,騰訊、網(wǎng)易等游戲巨頭占據(jù)絕對(duì)主導(dǎo)地位。趣丸網(wǎng)絡(luò)作為游戲行業(yè)初創(chuàng)者,在這場(chǎng)廝殺中前景幾何?隨著星輝娛樂(lè)(300043)退出股東之列,趣丸網(wǎng)絡(luò)上市之路變得更不明朗。

  針對(duì)電競(jìng)投入、盈利模式等問(wèn)題,《創(chuàng)業(yè)圈》向趣丸網(wǎng)絡(luò)發(fā)函詢問(wèn),截至發(fā)稿未收到對(duì)方回復(fù)。

  從同步語(yǔ)音到電子競(jìng)技

  趣丸網(wǎng)絡(luò)成立于2014年12月,主要產(chǎn)品和服務(wù)包括TT社交娛樂(lè)平臺(tái)服務(wù)、移動(dòng)游戲定制發(fā)行服務(wù)等,業(yè)務(wù)涵蓋游戲語(yǔ)音、游戲聯(lián)運(yùn)發(fā)行、電子競(jìng)技等。

  2013年,手游迎來(lái)迅速發(fā)展期。然而,當(dāng)時(shí)的手游仍處于初創(chuàng)階段,大部分游戲均未設(shè)置語(yǔ)音系統(tǒng),玩家難以在游戲過(guò)程中及時(shí)溝通對(duì)戰(zhàn)策略,想在游戲中快速找到滿意的玩伴亦同樣困難。

  趣丸網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人宋克從中看到商機(jī),于是創(chuàng)立了開(kāi)黑工具—TT語(yǔ)音,為用戶提供實(shí)時(shí)開(kāi)黑語(yǔ)音、一鍵組隊(duì)功能,以解決手游玩家在游戲中語(yǔ)音連麥的需求。

  不過(guò),游戲開(kāi)發(fā)商也注意到用戶的連麥需求,后續(xù)推出的手游普遍都內(nèi)置了語(yǔ)音連線功能。同時(shí),隨著游戲內(nèi)容不斷豐富、游戲充值需求不斷增大,2018年,趣丸網(wǎng)絡(luò)為順應(yīng)市場(chǎng)需求的變更,對(duì)TT語(yǔ)音進(jìn)行轉(zhuǎn)型,同步推出TT玩+(手游玩家服務(wù)平臺(tái))。

  TT語(yǔ)音從開(kāi)黑工具轉(zhuǎn)型為手游社交平臺(tái),在原來(lái)的基礎(chǔ)上新增玩家社區(qū)、游戲陪玩等功能。TT玩+成立初衷是根據(jù)不同的游戲場(chǎng)景,以及游戲過(guò)程中用戶遇到的情況,為玩家提供多樣化服務(wù),目前定位已變成專注折扣福利的手游平臺(tái)。用戶能在該平臺(tái)內(nèi)快速找到不同類型的游戲,獲取新服禮包以及各類游戲的最新資訊等。

  為解決游戲用戶群分布廣、設(shè)備類型不一、使用環(huán)境復(fù)雜、互動(dòng)及時(shí)性等問(wèn)題,趣丸網(wǎng)絡(luò)在TT語(yǔ)音技術(shù)上不斷進(jìn)行優(yōu)化升級(jí)。如對(duì)使用場(chǎng)景針對(duì)性地進(jìn)行降噪處理,對(duì)手機(jī)信號(hào)和不同運(yùn)營(yíng)商信號(hào)的差異進(jìn)行調(diào)節(jié)等。

  今年,趣丸網(wǎng)絡(luò)還成立TT電競(jìng),主要開(kāi)展戰(zhàn)隊(duì)運(yùn)營(yíng)、賽事運(yùn)營(yíng)、內(nèi)容傳播和電競(jìng)教育等業(yè)務(wù)。

  星輝娛樂(lè)從控股股東到出局

  按業(yè)務(wù)構(gòu)成看,趣丸網(wǎng)絡(luò)的每項(xiàng)業(yè)務(wù)都需大量“燒錢(qián)”才能開(kāi)展工作。其中,TT語(yǔ)音的技術(shù)研發(fā)升級(jí)對(duì)資金需求較高;同時(shí),游戲聯(lián)運(yùn)的版權(quán)費(fèi)、推廣費(fèi),簽約電競(jìng)選手等,所需資金不容小覷。

  在趣丸網(wǎng)絡(luò)成立前后,創(chuàng)業(yè)板上市公司星輝娛樂(lè)(曾用名“互動(dòng)娛樂(lè)”,股票代碼300043.SZ)急于從玩具行業(yè)轉(zhuǎn)型至游戲行業(yè)。一方擁有資源但開(kāi)展業(yè)務(wù)需要資金,另一方擁有資金但需要資源,雙方一拍即合,成立了趣丸網(wǎng)絡(luò)。

  2014年12月,趣丸網(wǎng)絡(luò)由宋克、周楊、邱志招、陳光堯、余騰、珠海星輝(星輝娛樂(lè)全資子公司)、厚合投資共同設(shè)立,注冊(cè)資本1065.39萬(wàn)元。其中,宋克、周楊、邱志招、陳光堯及余騰分別以446.5萬(wàn)元、112.8萬(wàn)元、56.4萬(wàn)元、47萬(wàn)元、42.3萬(wàn)元,認(rèn)繳同等金額的注冊(cè)資本,珠海星輝、厚合投資分別以2000萬(wàn)元、1000萬(wàn)元貨幣資金認(rèn)繳275萬(wàn)元、20萬(wàn)元注冊(cè)資本。

  2015年2月,趣丸網(wǎng)絡(luò)首次增資,投資方為點(diǎn)睛投資,投資金額為1800萬(wàn)元。僅不過(guò)一年時(shí)間,點(diǎn)睛投資于2016年1月便將持有的股份全額轉(zhuǎn)給珠海星輝,自此退出趣丸網(wǎng)絡(luò)股東架構(gòu)。隨后,當(dāng)年2月,珠海星輝從樟樹(shù)盛趣受讓0.95%的股份,同時(shí)向趣丸網(wǎng)絡(luò)增資3500萬(wàn)元,成為該公司控股股東,持股比例為32.87%。

  2016年5月30日,星輝娛樂(lè)發(fā)布公告稱,計(jì)劃發(fā)行股份與支付現(xiàn)金結(jié)合,購(gòu)買(mǎi)趣丸網(wǎng)絡(luò)67.13%的股權(quán),作價(jià)9.7億元。這意味著,星輝娛樂(lè)對(duì)趣丸網(wǎng)絡(luò)的估值定價(jià)為14.4億元,較其賬面資產(chǎn)6506.53萬(wàn)元,增值率達(dá)2097.79%(約20.97倍)。

  由于溢價(jià)接近20倍,這一收購(gòu)項(xiàng)目引起業(yè)內(nèi)人士廣泛關(guān)注,對(duì)應(yīng)的個(gè)股價(jià)格亦出現(xiàn)大幅度波動(dòng)。不過(guò),該并購(gòu)項(xiàng)目最終終止。

  從星輝娛樂(lè)對(duì)趣丸網(wǎng)絡(luò)的注資歷史看,星輝娛樂(lè)對(duì)趣丸網(wǎng)絡(luò)寄予了很高的期望。星輝娛樂(lè)近幾年的年度報(bào)告亦指出,游戲業(yè)務(wù)板塊的收入增速最高,是公司戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的主要發(fā)力點(diǎn)。

  蹊蹺的是,星輝娛樂(lè)自2018年出售趣丸網(wǎng)絡(luò)5%的股權(quán)后,于今年5月8日完全退出趣丸網(wǎng)絡(luò)股東列表。該公司對(duì)趣丸網(wǎng)絡(luò)的態(tài)度為何會(huì)出現(xiàn)大轉(zhuǎn)彎?或許從雙方經(jīng)營(yíng)數(shù)據(jù)中能窺見(jiàn)端倪。

  2016―2018年,星輝娛樂(lè)游戲業(yè)務(wù)的營(yíng)收同比增速分別為122.87%、22%、-5.85%,增速持續(xù)下滑,且2018年甚至呈負(fù)增長(zhǎng)趨勢(shì)發(fā)展。值得注意的是,星輝娛樂(lè)在2018年年報(bào)指出,當(dāng)年6月公司剝離趣丸網(wǎng)絡(luò),如剔除趣丸網(wǎng)絡(luò)影響,按同口徑統(tǒng)計(jì)公司2018年游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收增速為52.37%。

  數(shù)據(jù)顯示,2015―2017年,趣丸網(wǎng)絡(luò)營(yíng)業(yè)收入持續(xù)增長(zhǎng),并在2017年首次實(shí)現(xiàn)盈利。但2018年一季度,趣丸網(wǎng)絡(luò)凈利潤(rùn)僅239萬(wàn)元,高增長(zhǎng)未能持續(xù),而2016年一季度凈利潤(rùn)為137萬(wàn)元。

  售后服務(wù)待提升,盈利模式待挖掘

  在游戲用戶逐漸年輕化的發(fā)展態(tài)勢(shì)下,游戲產(chǎn)品的各種弊端亦逐漸顯露。

  趣丸網(wǎng)絡(luò)拳頭產(chǎn)品TT語(yǔ)音亦未能幸免上述問(wèn)題。據(jù)黑貓投訴平臺(tái),TT語(yǔ)音投訴量合計(jì)445宗,投訴問(wèn)題主要集中在誘導(dǎo)未成年用戶充值、打賞方面。其中有不少用戶反饋客服號(hào)碼無(wú)法接通,維權(quán)無(wú)從下手。

  隨著居民消費(fèi)水平的提高,大部分家長(zhǎng)都為小孩配備手機(jī)方便出行時(shí)聯(lián)絡(luò)。因此,中小學(xué)生擁有移動(dòng)設(shè)備已成常態(tài)。面對(duì)五花八門(mén)的游戲裝備,未成年用戶的自控力難免會(huì)有所降低,從而進(jìn)行大額充值,甚至對(duì)主播進(jìn)行打賞以求主播關(guān)注度。

  相關(guān)法律法規(guī)明確指出,未成年人參與網(wǎng)絡(luò)付費(fèi)游戲或者網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)“打賞”等方式支出與其年齡、智力不相適應(yīng)的款項(xiàng),監(jiān)護(hù)人請(qǐng)求網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者返還該款項(xiàng)的,人民法院應(yīng)予支持。

  這意味著,未成年人對(duì)游戲充值,家長(zhǎng)發(fā)現(xiàn)后可向游戲平臺(tái)追回。平臺(tái)無(wú)法控制充值行為的發(fā)生,但應(yīng)處理好售后工作,否則將影響公司形象,不利于企業(yè)長(zhǎng)期發(fā)展。

  此外,該公司近年來(lái)不斷加大對(duì)電子競(jìng)技的投入,但該領(lǐng)域的發(fā)展目前仍缺乏規(guī)范性和職業(yè)化,其盈利模式仍處于探索階段。趣丸網(wǎng)絡(luò)能否抵擋住資金壓力等因素的影響,值得觀察。

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結(jié)構(gòu)注釋

 
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